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    <title>Document</title>
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        * {
            padding: 0;
            margin: 0;
        }

        div {
            width: 100px;
            height: 50px;
            border: 1px solid red;
            border-radius: 10px;
            transition: all 1s cubic-bezier(0.075, 0.82, 0.165, 1);

            /* 根据我们传入的四个值，会计算出一条三次贝塞尔曲线出来 */
            /* 传入的四个值对应控制台两个紫色的点的坐标 */
            /* 查看ppt里面的cubic-bezier的函数表达式 */
            /* P0 为 坐标点(0, 0)      起点
               P1 P2 为两个紫色的点    控制点
               P3 为坐标点(1, 1)       终点
            
               根据起点终点可以看到三次贝塞尔曲线总是从(0, 0)到(1, 1)
               即在x的1s时间内，y的位移为1
               注意：控制点不在曲线上，但是可以改变曲线的走向
               控制点的横坐标的区间为[0, 1]，纵坐标没有限制
            */
            /* 可以在控制台具体看，曲线的斜率代表运动速度 */
            /* 斜率还可以为负，反向运动 */

        }

        div:hover {
            width: 300px;

        }

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